Segundo Parcial


                                                      CECyTEC  San Carlos 
                                                                   2 Parcial Tecnico en
                                                                               Programacion 
                                                                                                                            Submodulo I                                                    
                                                                                                           
Criterios a Evaluar
Examen....30%
Tareas de Investigacion....15%
Trabajo en Clase.........40%
Asistencia........5%
Actitudes y Valores..........10%

Temario App Web 

Unidad 1 Introduccion deHTML
 1.1 Elementos de Lenguaje HTML
 1.2 Tablas en HTML
 1.3 Formularios 
 1.4 Hojas de Estilo en Cascada e Introducción al XML
Unidad 2 Desarrollo de App Web

(HTML 5"SublimeText3")

 2.1 Arquitectura de las App Web
 2.2 Lenguaje de Programcion del Lado del Cliente
 2.3 Lenguaje de Programacion del Lado del Servidor
 2.4 Ambientes para el Desarrollo de App Web
 2.5 Metodologias para el Desarrollo de App Web
 2.6 Aspectos de Seguridad

   
                                                           CECyTEC  San Carlos 
                                                                   2 Parcial Tecnico en
                                                                               Programacion 
                                                                                                                            Submodulo II                                                                                                                          
Criterios a Evaluar

Examen....30%
Tareas de Investigacion....15%
Trabajo en Clase.........40%
Asistencia........5%
Actitudes y Valores..........10%

Temario de App Moviles

¿Que son? 

 1. Aplicaciones para Dispositivos Moviles para Plataformas Abiertas
 2. Aplicaciones para Dispositivos Moviles para Plataformas Cerradas

Unidad 1 Arquitectura y Entorno de Desarrollo

 1.1 Arquitecturas 
 1.2 Entorno de Desarrollo
 1.3 Requerimientos de los Dispositivos Lijeros
 1.4 Configuraciones
 1.5 Perfiles
Unidad 2 Middleware

 2.1 Sistemas operativos para Dispositivos Lijeros
 2.2 Aplicaciones

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